ナオキの雑談日記

肩のちからを抜いて見てンネ>′ω′<

えるおふ、ゆきおふに参加しました。

8月1日・2日に、広島のオフ会に参加しました。


1日は、バロルロードグロリア(中四国)予選でもある、ゆきおふに参加しました。
(ルールは、全国ダブルです。)
グロリア予選のため、いつもより皆さん気合が入っていると思うので、僕も気合をいつもより入れて行きました。

(会場につくと内職をてつ、、、うん、いや何もないですよ。)



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グループわけでは、死のブロックと言われてた(ディアンシー様)ブロックに入る事なく比較的平和と言われてた(教祖)ブロックでした。


では、パーティー紹介です。(今回はいつもより若干簡略的に書いていますのでイカよろしく~~_(^^)「。)


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個別です。↓



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マリルリ(NN りっちゃん)意地っ張り
努力値、HA
持ち物、ラムの実・ 特性、力持ち
技、アクジェ、じゃれつく、叩き、守

全体的にヒードランが重かったので採用しました。(ただあまり、、、。)
持ち物は、熱風などの事故や、催眠対策でラムにしました。(まあ、ボルトにオボン取られたからですけどね。)


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ボーマンダ(NN マンダ)臆病
努力値CS
持ち物、メガストーン
特性、威嚇 メガ後、スカイスキン
技・流星群、ハイボ、大文字、守

サナ、バレルが多いいと思い採用しました。特殊型なのは、ダブルは、威嚇のポケモンが多いので、特殊型にしました。
(ただ、サーナイトの封印により、ハイボが封印されてしまい、焦りました。)



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ユキノオー(NN ユキュー)臆病
努力値CS
持ち物、拘りスカーフ 特性、雪降らし
技・吹雪、ギガドレイン、気合玉、絶対零度

今回の軸であるグレイシアをサポートしてくれる最高の相方です。
今回はメガでは、なくスカーフで採用しました。
相手がメガ前のボーマンダや、スカーフではないランドロスに対して先制できるので、採用しました。
(絶対零度は、言わなくてもわかりますよね。)



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グレイシア(NN ぐれいしあ)控えめ
努力値HC
持ち物、のんきのお香、特性、雪がくれ
技・吹雪、氷の礫、欠伸、守

今回の軸です。
とても可愛いですね。
高い特攻から、タイプ一致相手の全体技の吹雪が、霰下なら、必中ですし、特性と、持ち物で、小さくなるを一回した回避率を持ち先制技もあり、いざとなったら、相手を眠らせる欠伸を持っているので、とても性能がよく、可愛いです。
(ただ、何度か、メザパ地面が欲しかったので新たに育成します。)
こんなに可愛いのに、使わないのは、多分あのニンフィアのせいですかね~?
わかりませんね~~?



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キリキザン(NN コマさん)意地っ張り
努力値、ほぼAS
持ち物、気合いのタスキ
特性、負けん気
技・アイヘ、叩き、不意打ち、守

フェアリー対策として、採用しました。
タスキは、なるべく多く行動してもらうために採用しました。



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ボルトロス(NN グレイト)図太い
努力値、ほぼHB( メザ氷個体)
持ち物、オボンの実
特性、いたずら心
技・10万V、草結び、電磁波、挑発

ダブルでもやっぱり強いので、採用。
いたずら電磁波は、やっぱりずるいですね。メザ氷は、ユキノオー、グレイシアが居るので今回は不採用にしました。



結果は、7戦して3-4で予選敗退でした。
まあ、そうですね、やっぱりダブルは難しいですね。まだまだ勉強不足の所も有りましたし、何よりも今回はグレイシアをあまり活躍させれなかったのが残念でしたね。


バトルの後は、(いろんな意味で)楽しい二次会です。
今回は、中華屋でした。
中華なので、あの回るテーブルでローテーションバトルと、3匹並べて(少し)遊びました。
(ただ、写真を撮り忘れてしまい、画像は無いです。申し訳ありません。m(__)m)
とても楽しく食事をしたり、おしゃべりも出来て、とても楽しかったです。


2日は、ゆきおふに参加しました。
(ルールは、ダブルバトルのタッグ戦です。タッグの相方は、当日くじで決めます。)
今回は、個人ではなく、二人で一つのチームなので、正直前日よりも緊張してました。(成績を見てもらうと分かると思いますが、あまりダブルバトルが得意ではないので、足を引っ張る可能性か高いからです。)
なので、今回は、結構がちがちで、パーティーを組みました。


当日のくじ引きの結果、僕とペアになったのは、えるおふ・ゆきおふ(びぶおふ)の主催でもある、トルンさんとなりました。
(なんか、ちょっとまた緊張してました。)


と、とりあえずパーティーです。↓


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個別です。↓



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ガルーラ(NN ガルル)意地っ張り
努力値 ほぼHA
持ち物、メガストーン
特性、肝っ玉 ・メガ後、親子愛
技・恩返し、不意打ち、けたぐり、猫だまし

うん、やっぱり強いね。
ただ、あまりガルーラのうごかしかたがあまりよくわかって捨て身ではなく、恩返しにしてみた。
まあ、大体他のポケモンでダメージを与えていたら、大体倒せる所までいけるので、今回は、これで良かったと思う。



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ヒードラン(NN ガードン)臆病
努力値 CS
持ち物、命の玉 特性、貰い火
技・熱風、ラスカノ、大地の力、守

前日さんざん苦しめられたのは、置いといて、え~っと、今回もサナバレルが多いと思ったのと、フェアリーに対して強めに出られるので、採用しました。
最速にして、成るべく上から攻撃出来るようにして、火力を上げるために、命の玉を持たせてみました。



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クレセリア(NN みかづき)図太い
努力値,HB
持ち物、ゴツゴツメット 特性、浮游
技・サイコキネシス、凍風、電磁波、月の光

全体的にすごく早いというポケモンがいないので、電磁波をまいたり、電磁波が効かない(電気、地面タイプ)には、凍風で、Sを下げるようにした。
完全に物理受けにして、ゴツメダメージを稼げるようにした。



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ボルトロス(NN グレイト)図太い
努力値、HB
持ち物、オボンの実
特性、いたずら心
技・10万V、草結び、挑発、電磁波

前日にも使った子です。
レートで使ってみたら、余りメザ氷を打つことが無かったのと、草技が欲しかったので、草結びにしました。
まあ、今回も草結びよりも、メザ氷が欲しい時が多かった。
(やっぱり、レートと、オフはちがいますね。)



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ランドロス(NN ランドG~ ) 陽気
努力値 A振り、S135まで振り、残りH
持ち物、拘りスカーフ 特性、威嚇
技・地震、岩雪崩、叩き、馬鹿力

威嚇要員です。
Sを135にしたのは、何となく察してください。(まぁ、シングルで使っていたのを、ダブル用に技を変えたら感じてすね。)
なんか、この子は岩タイプなのかなと思うほど、雪崩を打ってましたね~~。




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ニンフィア(NN フィーヤ)控えめ
(努力値は、いろいろ振っていてよくわからないので、実数値で。
189-73-114-154-151-87)
持ち物、せいれいプレート
特性、フェアリースキン
技・ハイパーボイス、石化、寝言、守

先ほどは、グレイシアが少ないのは、ニンフィアのせいだみたいな事を書いてしまいすみませんでした。
(まぁ、使う人が少ない方が、うん、そうですね、、、、。)
今回は、メザパを特に採用したりする個体(a抜け5V ♀ ) ではないので、ハイボ石化にした。寝言は、ダークホールなどで眠っても一応対応出来るようにした。
(なお、ボーマンダにつづいて、ハイボ封印された。)


個人成績は、(トルンさんのアドバイスもあり)6勝4敗で、何とか勝ち越せました
(ルール上、ペア同士の相談、アドバイスはありです。)
チーム成績は、5-3で、同率3位でした。
本当にトルンさんには、最善な行動、ダメージ計算(ルール上電卓は、使用OKです。)なども、してもらい本当にありがとうございました。





(今回は、結構がちがちなパーティーで、一部のひとが、若干楽しみが無かったみたいでしたが、ダブルは、まだあまり考えなど、パーティー構築が上手くないので、まだまだダブルは、こんな感じのパーティーになると思います。)


最後に、

対戦や絡んでくださった方々、スタッフのむーさん、DIOさん、主催でペアになってくださったトルンさん、この二日間とても楽しく、勉強にもなりました。
ありがとうございました。
また機会があれば、また参加したです。
(9月の稲刈りを何とか被らないようにしないと、、、)

広島に遊びに行きました。

7月11日、12日に、広島に行きました。


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11日は、ボードゲームのオフ、もちおふに参加しました。
いや~~、大体ポケ勢で、よく会う人ばかりで、少し安心しましたね。
(まぁ、僕が全然ボードゲームとかしないので分からないとかいうのもあって、、、うん。)
まあ、今回はボードゲームがメインなのでポケモンは、全くしてませんよ。

ボードゲームといっても種類がたくさんありどれにしょうか迷いました。
そのなかで最初は(ドミニオン)で遊びました。

(詳しいルールなどは、各人調べて下さいね。(^^)b)
僕は、カードゲームでデッキを作るのが苦手なのであまりうまく出来ませんでしたが、他の人のデッキ構築など見てるのも楽しかったです。


その他、いろいろゲームをやりました。
どれも楽しかったです。
そのなかでも(人狼)はやっぱり楽しかったです。
人狼は、少し前にあった(ちゃもおふ)の時に少しやった位でしたが、とても楽しかったので、またやれたので時間を忘れる位楽しかったですね。(本当にすぐ時間がたってた。)

人狼ハイライト

S氏(俺が神だー)

ある試合にて、
(王子の人)→僕(はい)
(神の人)→僕(はい)
(じ、人狼の人)→僕(はい)
(なんやねん。)

(人狼さん、主催殺したら出禁ね(^^))
僕(怪しい、神の可能あるから、殺そう)

その後、二次会にも、参加しました。
今回も、とても盛り上がってましたよ~~。
二次会では、推理クイズもやりました。
(海亀のスープ、頭が)

その後、おもちーさんのお宅に泊めさせてもらいました。
(おもちーさん、ありがとうございました。オフ運営など、お疲れ様でした。とても楽しかったです。)




次の日は、広島大学の浴衣まつりに行きました。
浴衣まつりでは、広島大学ポケモンサークル企画の大会に参加しました。
予選ルールは、1stステージで2連勝した後、2stで2連勝すると予選突破出来、その後トーナメント戦になります。
(なお、2stで負けると、1stから、やり直しになります。なので、実質4連勝しないといけません。
ちなみにシングルバトルです。)

予選は、パーティー変更ありだったので、2つのパーティーを使いました。

パーティーです。↓

(YT)

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( カントー統一)

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それぞれの個別説明です。


(注意・最初のパーティーは、ヤーティなので、ここから少しロジカル用語を使います。ロジカル用語はいや、というかたは、したのピジョットの画像までスクロールしてください。)

まずは、最初のパーティー、ヤーティですぞwwww



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ヤドラン ・控え目BC振
特性、再生力 持ち物、ゴツゴツメット
実数値・171-73-162-167-100-50
技・波乗り、サイコショック、吹雪、大文字。

b振りの物理受けですなw
今回はゴツメを持たしていますぞ
(まあ、ぶっちゃけ今回はあまりいらなか、……なにもありませんぞwww)



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ヤリルリ・意地っ張りHA振
特性、力持ち
持ち物、こだわりハチマキ
実数値207-112-100-70-101-70
技・アクアテール、じゃれつく、はたき落とす、気合パンチ

物理実数値がヤバコイルですなw
ハチマキで更に底上げしてますぞw
気合パンツは、交換先の鋼タイプなどにささりまさぞw



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ヤティアス・控え目HC振
(個体値V-V-V-V-25-V)
特性、浮遊・メガ後、浮遊
持ち物、ラティアスナイト
実数値、187-90-110-178-148-130
メガ後、187-108-140-211-168-13
技・流星群、サイコショック、雷、冷凍ビーム

んんwwwかわいいですなw
メガ後の火力と耐久は、ヤバイですなw
雷は、マリルリ等に刺さりますなw
(しかしなぜ、メガ後の姿が姉とそっくりなんですかなw?ちなみに姉は、まだ厳選が終わってませんぞw)



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ヤバコイル・控え目HC振
(個体値V-1-V-V-V-U、メザ氷)
特性、アナライズ
持ち物、こだわり眼鏡
実数値,177-67-136-200-110-80
技・雷、ラスターカノンボルトチェンジ、メザ氷

眼鏡アナライズの火力がヤバコイルw
ボルトチェンジも、サイクルを回すのには、便利ですなw
sには、振らないのでsu個体を採用する以外ありえないw
(厳選案外しんどかったですぞwまあ、aが低かったのでよかったですなw)



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ヤードラン・控え目HC振
(個体値、V-?-V-V-29-V) ♀
特性、貰い火、持ち物、命のたま
実数値、197-93-126-200-127-97
技・オーバーヒート、マグマストームラスターカノン、大地の力

ヤーバーヒートとマグストの両立ですぞwヤバヒは、いわずとも火力ヤバイでふなwマグストは、身代わり持ちなどに役割が持てますなw



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霊獣・ヤンドロス、意地っ張りHA
( 個体値V-U-V-?-V-V)
特性、威嚇 持ち物、達人の帯
実数値、195-215-112-111-101-111
技・地震ストーンエッジ、はたき落とす、蜻蛉返り

威嚇、蜻蛉でサイクルを有利に進めますぞw
馬鹿力も欲しいのですが、まぁ、これでもいいかなと思ってますぞw
( 持ち物が、柔らかい砂ではないのは、べ、別に持ってないわけでは、ないですぞw)


もうひとつのパーティー、カントウ統一です。
(なお、一匹ずつ一言もらってる設定です。)



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ピジョット(NN Pidgeot)
(個体値25-V-V-V-V-V)
臆病CS 持ち物、ピジョットナイト
特性、ちどりあし。メガ後、ノーガード
実数値155-90-95-122-91-168
メガ後155-90-100-187-100-190
技・暴風、破壊光線、熱風、電光石火

あまり、メガピジョットは見かけないみたいで、よく暴風、外れろなど聞こえました。
後、熱風を覚えることもあまり知られてないみたいで、ハッサムが、(多分)舞ったりしてくることもありました。
外れない破壊光線は、安心して打てますよ(^_^)。

(ミーの火力少し足りないヨー。
by Pidgeot)



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マルマイン(NN M・ボール)
臆病H204D52Sぶっぱ。
持ち物、食べ残し 、特性、防音
実数値161-50-90-100-107-211
技・イカサマ、電磁波、威張る、身代わり

技構成、完全に鍵。
鍵と違うところは、トリルされるとほぼ終わる所かな。
差別化できるところは、ハイボなどの音技が防げ、安全に身代わりを使える所。

(えっ何聞こえない。by M・ボール)



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エビワラー(NN えびフライ)
意地っ張りHA
持ち物、とつげきチョッキ
特性、鉄の拳
実数値157-172-99-48-131-96
技・インファイトバレットパンチ、冷凍パンチ、ストーンエッジ

大体出すと、(こいつ何するん)と聞こえた。
特殊受けの物理アタッカーですね。
(ボクサーとは……)
この子が、ファイアローの前で居座って、エッジを外した事は今でも忘れられません。

(え、ガルーラ?他で相手してくれ。by えびフライ)



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ストライク(NN ファール)
陽気AS 持ち物、気合いのタスキ
特性、テクニシャン
実数値145-162-100-60-101-172
技・蜻蛉返り、燕返し、泥棒、カウンター

ハッサムじゃ、ないのとよく言われました。
(カントウ統一ときずくと納得してもらえます)
このパーティーは、加速バシャの相手が出来ないので、タスキカウンター型にしてます。石化も欲しいが、タスキが潰れた後、泥棒で相手の道具をパクったり出来るので、泥棒にしてます。

(ファールじゃねえ、ホームランだろ。 by ファール)



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ブースター(NN ブー★♪)
意地っ張りAS
持ち物、オボンの実
特性、貰い火
実数値、141-200-80-96-130-117
技・フレアドライブ、馬鹿力、捨て身タックル、電光石火

ブーちゃんです。可愛いよ。
最初は、スカーフ持たしていましたが、あまり上手く使え無かったので、反動ダメージや、特殊相手に受けだしがきくように、オボンにしました。
可愛いよね?
(なお、フイズで一番好きなのは、グレイシアの模様。)

(ニンフィアには、負けないよ~~~ byブー★♪)



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ポリゴン(NN プロミス)
図太いH244D12Bぶっぱ。
持ち物、しんかのきせき
特性、トレース
実数値、171-61-134-105-97-60
技・冷凍ビーム、放電、毒々、自己再生

ポリゴンです、ポリゴン2でもZでもなくポリゴンです。(ちゃもおふでの勝ちポイント申請の時のやり取り)
完全に進化してこいと言われそう。
(カントウ統一なので、まあ、ねぇ…。)
以外と固いよ。レートでは、結構そのまま攻撃されるが、メガガルーラの、すてみや、ガブの逆鱗、メガマンダのスカイ捨て身等耐えます。特殊面もよく耐えてくれます。(NNは、某金融機関とは、関係無く、プログラミングミ………途切れます)

(この低種族値、低脳軍団は、俺がいないと駄目だな byプロミス)

予選結果は、ご覧の通り↓

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1st突破したら、戻されての繰り返しでした。(見えずらいかもしれませんが、丸を書いてる所がヤーティです。)
最後は、タイムアップで駄目でした。


試合後は、フリー対戦したり、(パーティー)ゲームをしたりしました。




最後に、この二日間絡んでくださった方々、ありがとうございました。とても楽しく、充実した時間でした。

神速オフに参加しました。

7月4日、福岡県で行われた神速オフに参加しました。
(ルール シングル63スイスドロー形式)
前回、kpが一桁だったので、今日は、三桁狙えたらいいなとPTを組みました。

(kp=その日の会場で、使用していたポケモンの数)


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ぼくは、フェスには赤いキツネ脈で参加して、、、
ん、
パーティーです。↓


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個別説明です。↓


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ゲンガー(NN ゲンーzz)
臆病CS 特性 浮遊→影踏み
持ち物・ゲンガーナイト
実数値135-75-80-182-96-178
メガ後135-75-100-222-116-200
技・たたりめ、きあいだま、催眠術、道連れ

今回の軸です。
ゲンガナンスの有名なパーティーがありますが、動催眠型です。
動があれば、催眠術は、99%で当たるので当たれば祟り目でせめて行きます。



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マリルリ(NN リっちゃん)
意地っ張りHA 特性 力持ち
持ち物・オボンの実
実数値207-112-100-72-101-70
技・アクアジェット、じゃれつく、はたき落とす、グロウパンチ

全体的に重いマンムー、ゲンガー、ソーナンスが弱いサザンドラ当の悪タイプなどみてもらうために採用しました。
グロウパンチは、ソーナンスが補助技などをアンコールして起点に出来たらいいなと思い、採用しました。



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ソーナンス(NN ) w ( )
慎重H212B220D78 特性 影踏み
持ち物・イバンの実
実数値292-39-106-45-96-53
技・カウンター、ミラーコート、道連れ、アンコール

ほぼ見せポケ。
一応、陽気AS一舞のメガボーマンダの捨て身を耐えるようにした。イバン道連れも、結構決まる事があるので、こいつで二匹持っていく事もあった。
(本当は、穏やかが良かったのは内緒です。だ、妥協とかじやないよ・・・)


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ポリゴン2(NN ポリ=)
図太H244B172D92
持ち物・しんかのきせき
実数値191-89-145-125-127-80
技・電磁砲、凍える風、動、自己再生

このパーティーの動要員。
動発動時の、電磁砲の命中値は、83%位なので大体当たります。
凍風は、麻痺にならない相手に打って繋げます。
動があれば飛び膝が打てないので、飛び膝を採用しているバシャーモには、強気に立ち回れます。
耐久は、メガガルーラの親子愛捨て身を耐えます。
(最悪、素電磁砲をあてます。)


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化身・ボルトロス(NN ボルG~)
個体値(27,10,28,VVV)
臆病CS
持ち物・気合いのタスキ
実数値153-112-89-177-100-179
技・10万V、メザ氷、電磁波、挑発


説明不要のよくいるやつ。
今回タスキなのは、後出しを一回でも出来るようにした。
(HがVじゃないのは、その時厳選用のポケモンがいなかったから。)


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霊獣・ランドロス(NN ランドG~ )
個体値(6V)
陽気H164A252S92
持ち物・ラムの実
実数値185-197-110-112-100-135
技・地震、岩石封じ、はたき落とす、動

もう一匹の動要員。
持ち物がラムの実なのは、クレッヒィや、ヤミラミの、威張るや鬼火対策。
叩きは、しんかのきせきや、木の実などを落とせたらいいなと思い採用。
(ただステロなどでも良かったかも知れない。)


成績は、負け、勝ち、負け、負け、勝ち勝ちの3-3で、予選落ちでした。
KPも、55で三桁ありませんでしたが、とても楽しかったです。(パーティーの使用感も、満足行きました)
空き時間などは、マルチや、普段のパーティーで、フレセンなどしました。

普段のパーティー↓

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オフ会終了後は、二次会に行きました。
二次会は、中華のバイキングでした。
今はワッフルが、自分で作れたので、なんか、おもしろかっです。
とても楽しかったですね。

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そして三次会のボーリング


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四次会のカラオケにも参加させていただこました。

ボーリングは、100点越えたのでよかったてす。
(バツゲームがめちゃくちゃ面白かった)




最後に、主催のツインさん、スタッフの皆さん、対戦、絡んでくださった方々、とても楽しく充実した日になりました。
また参加したいです。

多分つぎからは、また普段のパーティーに戻るとおもいますが、よろしくお願いします。

かいせんオフに、参加しました。

6月13日(土)に下関で行われた、かいせんオフに参加しました。
(ルール、シングルバトル)

田布施駅から下関駅までの切符が買えなかったり、会場まで行くのに迷子になったりし出発から大変でした。


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対戦は、17人の2ブロックで、下関ちなんで、ハリーセンブロックとホエルコブロックでした。
(僕は、ホエルコブロックでした。)
パーティーです。


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個別紹介です。


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ハリーセン(NN くさふく)
図太いHB 特性:威嚇
持ち物:ゴツゴツメット
技・ 滝登り、電磁波、毒づき、道連れ
実数値171-116-139-64-76-106

今回下関なので(河豚)使おうと思いました。
この子は、パーティーで重いバシャーモをみれると思い、威嚇の物理受けにしました。
まあ、威嚇があるのでガルーラなどの物理っぽいのには、結構出せたと思いました。
(後、ハリーセンポケカが見つからず、代わりの画像を用意しました。)


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ハッサム(NN Scizor)
慎重HD 特性:テクニシャン
持ち物:ラムの実
技・バレットパンチ、泥棒、剣の舞、羽休め
実数値177-150-121-57-145-85

特殊フェアリーなどで起点にして、全抜きを狙おうとした。
状態異常をまかれてもいいようにラムの
実を持たせた。
マンムーなどが重かったのでこの子でみてもらってた。


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チルタリス(NN チル チル)
陽気H252A28B4D52S174
特性 自然回復 メガ後フェアリースキン
持ち物チルタリスナイト
実数値
182-94-111-77-132-134
メガ後182-134-131-113-132-134
技・空元気、地震、竜の舞、羽休め

メガ枠です。パーティーにフェアリータイプが欲しかったのと、最近よく使ってたのが採用理由。
「大体の人が特殊型と思って行動してた見たい○」
二回ほど舞うと強い。また物理型だとわかったら、熱湯や、鬼火などで火傷にしに来る事が多いいので空元気にした。
(こいつで吠えるのないスイクンは、楽勝です。)



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ラティオス(NN ラティ♂★)
臆病CS( 個体値V-?-V-V-26-V)
特性:浮遊 持ち物:気合いのタスキ
実数値156-93-100-182-128-178
技・流星群、エナジーボールサイコショック、電磁波

見せポケっぽくなった。
ただパーティー内に草技が欲しかったのと、タスキを持たせたのでスカフを持ったドラゴンタイプなどが対面しても戦えるようにした。


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ゴウカザル(NN ゴクウ)
陽気AS 特性:鉄の拳
持ち物 命の珠
実数値、151-156-91-105-92-176
技・フレアドライブ、雷パンチ、インファイト、岩雪崩

チルタリスハッサムなどが、きついギルガルドや、特殊型のガルーラなどをみてもらいたくて採用した。
命の珠で少し低い火力を上げた。
雷パンチは、ギャラドスピンポで採用。

バシャーモが多いいからこいつもいけるんじゃないかと思っ、、いや、なんでもないです。


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マッギョ(NN ざぶとん)
図太いHB 特性:静電気
持ち物:オボンの実
実数値216-76-149-101-120-52
技・地割れ、放電、欠伸、ステルスロック

ステロ、欠伸でサポートする型。ガルーラや、ボーマンダファイアローなどに対応するために物理受けとっかにした。
静電気で、接触してくる(主にメガガルーラ)を麻痺に出きるので強いよ。
耐久の高いポケモンには、地割れを当てるので強いよ。
(ただする事が完全にカバルドンの劣化・・・カバルドンより優れてるところさがしたら、草結びの威力が低いという答えになった。特殊防御も少し高いと思う。)
この子の選出が一番多かった。


成績は、3-4で負け越してしまいました。
予選終了後は、マルチバトルなどしました。(Lv30マーイーカが、活躍したりした。)
オフ終了後二次会にも参加しました。

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ふくや、他の魚のお刺身。

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瓦そばもとても美味しかったです。


次の日の山ポケ交流会にも参加しました。
(唐戸市場でお昼食べて、カラオケしてとても楽しかったです。)
家に泊めさせてくださったハシダムさんありがとうございました。


最後に、オフで対戦した方、絡んでくださった方、主催のIXIさん
とても楽しい時間でした。また参加したいです。